ich lolierte hart
Ein War in dem es so derb laggte, dass einfach gar nichts mehr ging (sogar die Rülpser in Skype laggten).
Mich würde interessieren, inwieweit das NFO beeinflusst hat, bei uns war's jedenfalls so, dass man sich dauernd teamkillte, weil man z.B. nichtsahnend einen Roten auf 2 nach vorne schoss und damit dann den Dritten - natürlich einen Mitspieler - traf, der 20m hinter einem fuhr.
Von den unzähligen Lagstarts durch die man dann 2 Plätze nach hinten gesetzt wird, will ich gar nicht anfangen.
Dazu kamen dann die ach so tollen d/cs. Natürlich bei uns einer mehr als bei NFO - sry, aber den War hätte man nach GP1 wegen Unspielbarkeit abbrechen müssen.