Es ging gegen das Team, gegen das unser Vorrundenmatch schon am knappsten ausging, es konnte also nur spannend werden.
Nunja, passend zum Finale wurden uns die Tücken des Team-GP zum Verhängnis. Im ersten und dritten GP gabs wunderbare 4er-Teams-Runden. Und da sich WEC ganz dem Sandbaggen verschrieben hatte, kassierten wir hier in 2, 3 Rennen ordentlich, was uns letztlich den Sieg kostete. Im zweiten GP dagegen war die Verteilung "normal", da war das Glück der Auswahl auf unserer Seite.
Fazit des Turniers aus unserer Sicht: In 3/2er-Räumen macht's richtig Bock, eben weil auf Blitz spielen kaum was bringt, alle anderen Verteilungen gehen dann aber schnell zu stark in Richtung des MKW-idealen Team-GP - einer holt Blitz und 3/4 dodgen.