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clanwar details



details:
date: 14.01.2011
game / squad: TTT Core
opponent: G37 / Gaming-Elite Team
league: Clanwar 5on5 [matchlink]
maps: Grand Prix 1, Grand Prix 2, Grand Prix 3, Penalty
result:
map result
Grand Prix 1 137 : 96
Grand Prix 2 141 : 103
Grand Prix 3 92 : 152
Penalty 0 : -20
 
total 370 : 331
τττ team: MagE, Mario, MH, Rimba, wimmi
G37 team: Sphinx, Wolfy, Hydro, Neo, Ziax
server: WFC
hltv server:
screenshots:

report:
http://team-tt.de/files/cw_report.png


Was für ein War wieder gegen G37 - wie oft hatten wir sowas in der Art jetzt schon? amused

GP1 verlief bis auf ein episches Lagrennen auf TF normal, dann kam der Massen-Disconnect von G37 im ersten Rennen von GP2 - 3 Leute flogen aus dem Raum. Was macht man in dem Fall als faires Team (die WCL-Regeln sähen eine Fortsetzung als 2on5 vor, wenn wir darauf bestehen würden)? Man resettet und fährt die fehlenden drei Rennen des GPs am Schluss nach.

War aber irgendwie klar, dass das zu einfach wäre, G37 war nämlich nach einem "jojo restart" von unserer Seite der Meinung wir würden den ganzen GP wiederholen und dementsprechend wählten sie gleich nochmal RSL (daher die Doppelwahl, die von mir aus auch nicht gewertet werden müsste, ist aber wayne fürs Ergebnis).
Am Schluss war dann die Verwirrung wieder maximal als wir nach Rennen 12 ausmachten... nach kurzer Diskussion nach dem War kamen wir aber zu dem Schluss, dass der Sieg schon eher uns gehört, da wir ja beide RSLs gewonnen haben. Wenn dann müsste man zwischen Sieg und Nachspielen des 12. Rennens abwägen.

GGs jedenfalls, ansonsten war der War klasse.

Author: MH


http://team-tt.de/files/cw_details.png

ttt - Team TT Core
Core (Mage) - 44 + 15 + 33 = 119
Rimba - 28 + 3 + 21 + 25 = 77
MH - 23 + 4 + 10 + 11 = 48
guter Mario - 21 + 12 + 31 + 17 = 81
schlechter Mario - 21 + 10 + 2 + 12 = 45

G37 - Gaming-Elite Team
Sphinx - 27 + 8 + 24 + 35 = 94
Wolfy - 8 + 2 + 25 + 34 = 69
Kyle (Hydro) - 10 + 1 + 7 + 34 = 52
Neo - 30 + 0 + 17 + 26 = 73
Ziax - 21 + 6 + 13 + 23 = 63

Differenz: 39

01. Core (Mage) - 119
02. Sphinx - 94
03. guter Mario - 81
04. Rimba - 77
05. Neo - 73
06. Wolfy - 69
07. Ziax - 63
08. Kyle (Hydro) - 52
09. MH - 48
10. schlechter Mario - 45



http://team-tt.de/files/cw_tracks.png

GP1 - 150ccm
Dry Dry Ruins
DK Summit
Toad's Factory
DS Peach Gardens

GP3 - Mirror
N64 Sherbet Land (150ccm)
Coconut Mall
Bowser's Castle
N64 Bowser's Castle

GP2 - 150ccm
N64 Sherbet Land
GBA Bowser's Castle 3
Moonview Highway
GCN Waluigi Stadium

comments

Sort: Sort ascending   
#4 by Haze 31.01.2011 - 23:59
Avatar   IP: saved quote

Core (Mage) - 44 + 15 + 33 = 119 sind bei mir 92 Punkte ?

#3 by Curry 16.01.2011 - 04:07
Avatar   IP: saved quote

Ein massen-dc und ich war net dabei, dass ich auch mal sowas erleben darf amused

#2 by wimmi Clanmember 15.01.2011 - 00:48
Avatar   Austria Homepage offline quote

nächstes mal einfach weiterfahren smiling

#1 by MH Clanmember 15.01.2011 - 00:09
Avatar   Germany email Homepage offline quote

Das Problem unserer Gesellschaft - die Leute können nicht mehr miteinander reden. Wir hätten es deutlicher rüberbringen müssen, wie wir den Restart meinen, ich hab in dem Moment auch nicht drangedacht, weils so klar war irgendwie, sonst könnte ein Team ja immer in Rennen 1 ausmachen, wenn es hinten liegt...

GGs trotzdem.

Das Ergebnis ohne das erste RSL und ohne die Strafpunkte wäre übrigens 334:328 für G37. Das Ergebnis oben kann also leicht darüber hinweg trügen, wie knapp es wirklich war.



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mk8 05.09.2014
RS - 390:291
mk8 17.08.2014
G37 - 359:337
mk8 15.08.2014
ESP - 343:353
mk8 27.06.2014
G37 - 299:396
mk8 22.06.2014
=★ - 491:493
mk8 21.06.2014
AR - 339:357

τττ Core statistics
Wars:341(0.07 / day)
Filter:last 50last 100
Wins:227(66.57%)
Losses:112(32.84%)
Draws:2(0.59%)
Best:Ø +137vs. N3C
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